5月16日,腾讯公布2022年第二季度业绩。其中游戏业务方面,Q2收入为425亿元,国内市场为318亿元,同比下跌1%;国际市场市场收入107亿元,同比下跌1%。国内与海外两个市场同时出现同比的下跌,这在腾讯游戏历史上不多见,但从整体市场去看,这样的结果又并非出人意料。 根据《2022年2月12日月中国游戏产业报告》,2022年上半年中国游戏市场实际销售收入1477.89亿元,同比下降1.8%。其中具体至Q2,国内游戏市场销售收入同比下跌7%。 海外的情况同样如此,Sensor
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2024 ChinaJoy-Game Connection INDIE GAME展区活动将在5月7日至28日举办。Game Connection是全球的游戏B2B展会,已经联手ChinaJoy三年打造了专为INDIE GAME商务活动的专区。此次展区服务再度升级,场地面积近800平米,展位扩充到100多个,预计场内专业观众展期达40000人次,其中除了INDIE开发者、开发团队和工作室外,发行商、商、媒体和服务承包商也将齐聚于此,保证全方位的游戏商业资源。除此外,ChinaJoy-Game

